Sudoku Kuralları: Sudoku Nasıl Oynanır ve Çözülür?
Güncellendi: · 🎮 Tek kişilik
Sudoku, 9 satır, 9 sütun ve dokuz 3×3 kutudan oluşan ızgarayı 1'den 9'a kadar rakamlarla doldurduğun bir mantık bulmacasıdır. Tek kural şudur: her rakam her satırda, her sütunda ve her kutuda yalnızca bir kez yer alır. Zipi'deki her bulmacanın tek bir çözümü vardır ve tahmin gerektirmez; mantık her zaman yeter.
▶ Sudoku hemen oynaÜcretsiz, indirmeden ve üyeliksiz.
Sudoku ızgarası
Sudoku tahtası 81 hücreden oluşur ve üç tür bölgeye ayrılır:
- Satırlar: Yatay 9 hücrelik 9 sıra.
- Sütunlar: Dikey 9 hücrelik 9 sıra.
- Kutular: Kalın çizgilerle ayrılmış dokuz adet 3×3 kare.
Bulmaca başladığında bazı hücreler doludur; bunlara ipucu rakamları denir ve değiştirilemez. Senin işin boş hücreleri doldurmaktır.
Kutular satır ve sütunlarla kesiştiği için her hücre aynı anda üç bölgeye aittir; bir rakamı yazarken üçünü birden kontrol etmen gerekir.
Sudoku kuralları
- Her hücreye 1'den 9'a kadar tek bir rakam yazılır.
- Bir rakam aynı satırda iki kez bulunamaz.
- Bir rakam aynı sütunda iki kez bulunamaz.
- Bir rakam aynı 3×3 kutuda iki kez bulunamaz.
Bu kuralların sonucu olarak her satır, her sütun ve her kutu 1-9 rakamlarının hepsini birer kez içerir. Matematik ya da toplama yoktur; rakamlar yalnızca sembol olarak kullanılır.
Temel çözüm teknikleri
- Tek aday (açık tek): Bir hücreye satırı, sütunu ve kutusu dikkate alındığında yalnızca bir rakam gelebiliyorsa o rakam oraya yazılır.
- Gizli tek: Bir rakam bir satırda, sütunda ya da kutuda yalnızca tek bir hücreye gelebiliyorsa, o hücrede başka adaylar olsa bile o rakam oraya yazılır.
- Kilitli aday: Bir kutudaki bir rakamın bütün adayları aynı satırdaysa, o rakam o satırın kutu dışındaki hücrelerinden silinir.
- Açık ve gizli çiftler: Aynı bölgedeki iki hücre yalnızca aynı iki rakamı alabiliyorsa, bu iki rakam bölgenin diğer hücrelerinden silinir.
Örnek: Bir satırda 1, 2, 3, 5, 6, 7, 8 ve 9 yazılıysa kalan boş hücreye yalnızca 4 gelebilir. Bu, tek adayın en basit hâlidir.
Zorluk seviyeleri
Zipi'de zorluk, bulmacayı çözmek için gereken en ileri tekniğe göre belirlenir:
| Seviye | Gereken teknikler |
|---|---|
| Kolay | Tek aday ve gizli tek |
| Orta | Kilitli aday, açık ve gizli çiftler |
| Zor | Üçlüler ve X-Wing |
| Uzman | Kılıçbalığı (Swordfish) ve XY-Kanat |
| Ekstrem | Zorlama zinciri |
Ayrıca Günün Bulmacası haftanın gününe göre zorlaşır: pazartesi kolay, salı ve çarşamba orta, perşembe ve cuma zor, cumartesi uzman, pazar ekstrem.
Notlar, ipucu ve hata kuralı
- Kalem notları: Bir hücreye gelebilecek adayları küçük rakamlarla not alırsın; tek dokunuşla otomatik not da alabilirsin.
- Vurgular: Seçtiğin rakamın tahtadaki bütün kopyaları ile satır, sütun ve kutu vurgulanır; kalan rakam sayaçları her rakamdan kaç tane kaldığını gösterir.
- İpucu: Mantıkla bulunabilecek bir sonraki hücreyi açar ve kullanılan tekniği adıyla söyler. Yanlış bir rakam varsa önce onu bulup temizler. Oyuna 3 ipucuyla başlarsın ve çözdüğün her bulmaca bir ipucu kazandırır.
- Hata kuralı: Hata vurgusu açıkken yanlış rakam kırmızı yanar ve üç hata bulmacayı kilitler. Vurguyu kapatırsan tamamen kendi başına çözersin; tahta dolduğunda hatalı hücreler gösterilir.
Puanlama
| Zorluk | Temel puan | Hedef süre |
|---|---|---|
| Kolay | 300 | 6 dakika |
| Orta | 600 | 10 dakika |
| Zor | 1000 | 15 dakika |
| Uzman | 1600 | 20 dakika |
| Ekstrem | 2500 | 25 dakika |
Bulmacayı hedef süreden önce çözersen kalan her saniye için 2 puan eklenir. Hiç hata yapmadan çözersen toplam bonus %20 artar. İpucu kullanmadan elde ettiğin en iyi süre rekor olarak kaydedilir.
Sık yapılan hatalar
- Tahminle rakam yazmak: Zipi'deki bulmacalar tahmin gerektirmez; emin olmadığın hücreye not al.
- Notları güncellememek: Bir rakam yazdığında aynı satır, sütun ve kutudaki notlardan o rakamı silmeyi unutma ya da otomatik notları kullan.
- Yalnızca satırlara bakmak: Kutular çoğu zaman en kolay ipuçlarını saklar.
- Bir hücreye takılmak: Zor bir hücrede ısrar etmek yerine başka bir bölgeye geç.
Yeni başlayanlar için sudoku ipuçları
- En dolu bölgeden başla: Az boş hücresi olan satır, sütun ya da kutularda tek aday bulmak kolaydır.
- Rakam rakam tara: Bir rakamı seç ve tahtadaki bütün kopyalarına bakarak o rakamın hangi kutularda nereye gelebileceğini bul.
- Gizli tekleri ara: Bir kutuda bir rakamın gelebileceği tek hücreyi bulmak çoğu zaman en hızlı ilerlemedir.
- Not almayı alışkanlık hâline getir: Orta ve üstü bulmacalarda adaylar olmadan çiftleri ve kilitli adayları göremezsin.
- İpucundan öğren: İpucu tekniğin adını söyler; o tekniği bir sonraki bulmacada kendin uygulamaya çalış.
- Seviye seviye ilerle: Kariyer modu teknikleri sırayla öğretir.
Zipi'de online sudoku
Zipi'de sudoku tarayıcıda, ücretsiz ve indirmeden oynanır. Günün Bulmacası'nı her gün herkes aynı çözer; çözdüğün günler takvimde işaretlenir ve art arda günler serini büyütür, kaçırdığın bir güne takvimden dönebilirsin. Kariyer modunda bulmacalar seviye seviye zorlaşır; kaybedersen reklam izleyip kaldığın yerden tek hata hakkıyla devam edebilir ya da baştan başlayabilirsin. Serbest oyunda beş zorluktan birini seçip sınırsız bulmaca çözersin. Sudoku tek kişilik bir oyundur; çevrimiçi rakip yoktur.
Sık sorulan sorular
Sudoku nasıl oynanır?
9×9 ızgaradaki boş hücreleri 1-9 rakamlarıyla doldurursun; her rakam her satırda, her sütunda ve her 3×3 kutuda yalnızca bir kez bulunmalıdır.
Sudokuda tahmin yapmak gerekir mi?
Hayır. Zipi'deki her bulmacanın tek çözümü vardır ve mantık teknikleriyle tahmin etmeden çözülebilir.
Gizli tek nedir?
Bir rakamın bir satırda, sütunda ya da kutuda gelebileceği tek bir hücre varsa, o hücrede başka adaylar olsa bile rakam oraya yazılır. Buna gizli tek denir.
Sudokuda kaç hata hakkım var?
Hata vurgusu açıkken üç hata bulmacayı kilitler. Vurguyu kapatırsan hata sınırı olmadan kendi başına çözebilirsin.
Günlük sudoku herkes için aynı mı?
Evet. Günün Bulmacası tarihe göre üretilir ve o gün oynayan herkes aynı bulmacayı çözer. Pazartesi kolay başlar, pazar ekstrem olur.
Sudoku zorluk seviyeleri nasıl belirlenir?
Zorluk, çözüm için gereken en ileri tekniğe göre verilir: Kolay tekler, Orta kilitli aday ve çiftler, Zor üçlüler ve X-Wing, Uzman Kılıçbalığı ve XY-Kanat, Ekstrem zorlama zinciri ister.
İpucu ne işe yarar?
Mantıkla bulunabilecek sonraki hücreyi açar ve hangi tekniğin kullanıldığını söyler. Yanlış bir rakam varsa önce onu temizler. Her çözülen bulmaca bir ipucu kazandırır.







