Guida traghetti, rimorchiatori e mercantili su vere immagini satellitari e coste a Istanbul, Rotterdam, Sydney e Panama.
Info sul gioco
Simulatore di navi: porti reali è un gioco di guida navale nel browser costruito con dati del mondo reale. Ogni costa, baia e banchina arriva dallo spazio: il mare ondeggia sopra le immagini del satellite Sentinel-2 e la linea di costa è ricavata da veri dati di quota. Porta un traghetto da Besiktas a Uskudar sul Bosforo di Istanbul e vedrai i tre ponti al loro vero posto; il golfo di Smirne, i Dardanelli, il porto di Rotterdam, lo stretto di Singapore, il porto di Sydney, le chiuse di Gatún del canale di Panama, il porto di New York e il Geirangerfjord sono alle loro vere coordinate. Scegli tramonto, notte, nebbia, pioggia o tempesta; di notte i fari ruotano e le boe lampeggiano. Le navi si comportano come veri scafi dislocanti: il telegrafo risponde lentamente, le navi pesanti accelerano e si fermano tardi, il timone funziona solo con l’acqua che scorre e il cerchio di evoluzione cambia da nave a nave. Il rimorchiatore è agile, il traghetto stabile, la portacontainer un gigante, la motovedetta velocissima e la barca a vela va solo col vento. Vento e corrente ti spostano, e le eliche di prua e di poppa permettono di ormeggiare di fianco. La carriera concatena 16 missioni: traghetti puntuali, rimorchi, ormeggi con limiti di velocità e angolo, stretti con traffico e boe, chiuse di Panama e soccorsi nella tempesta. Se finisci in secca o i danni arrivano al 100%, la missione termina. Nella navigazione libera scegli porto, nave, meteo e ora senza mai perdere. Gratis, senza download né registrazione, su telefono, tablet e computer.
Come si gioca
- Premi Gioca nel menu: nella prima missione porti un traghetto dal pontile di Besiktas a Uskudar.
- Spingi la leva del telegrafo (leva a sinistra o W/S) per dare macchina; la nave accelera piano.
- Gira il timone (ruota a destra o A/D) verso il bersaglio giallo; la minimappa mostra rotta e boe.
- Vicino al bersaglio riduci la macchina, arriva parallelo al pontile e ormeggia di fianco con le eliche di prua e di poppa; la missione è compiuta quando la guida all’ormeggio mostra distanza, allineamento e velocità in verde.
- Le missioni continuano senza pause; nella navigazione libera scegli qualsiasi porto e nave.
Comandi
Touch: trascina su o giù la leva del telegrafo a sinistra (8 posizioni da indietro tutta ad avanti tutta), fai scorrere il timone a destra (doppio tocco lo centra) e tieni premuti i pulsanti PRUA e POPPA delle eliche. Trascina lo schermo per ruotare la telecamera. Pulsanti in alto: menu, telecamera (inseguimento, plancia, mappa dall’alto), velocità del tempo ×1/×2/×4 e sirena. Computer: W/S o ↑/↓ telegrafo, A/D o ←/→ timone, Spazio centra il timone, Q/E elica di prua, Z/X elica di poppa, C telecamera, M mappa, T velocità del tempo, H sirena, F cavo di rimorchio, rotella zoom, P pausa.
✈️ Giochi di simulazione🧊 Giochi 3D
Domande frequenti
Le mappe sono reali?
Sì. Mare e coste si basano sulle immagini Sentinel-2 cloudless (EOX, CC BY 4.0) e sui dati di quota di AWS Terrain Tiles; terra e acqua vengono separate nel gioco da questi dati. Ponti, pontili, chiuse e boe sono modelli generici collocati nelle posizioni reali. Il pulsante ⓘ del gioco elenca tutte le fonti.
Come si perde una missione e posso riprendere da dove ho lasciato?
La missione termina se la nave urta veloce la costa e finisce in secca, se i danni arrivano al 100% o se scade il tempo. Alla fine puoi guardare una pubblicità facoltativa per riprovare la stessa missione oppure ricominciare la carriera. Missioni sbloccate e stelle sono salvate e puoi tornare a qualunque missione dalla lista Missioni.
Quali navi e porti ci sono?
Cinque navi: rimorchiatore, traghetto, portacontainer, barca a vela e motovedetta, ognuna con velocità, virata ed eliche proprie. Nove porti: Bosforo di Istanbul, golfo di Smirne, Dardanelli, Rotterdam, stretto di Singapore, porto di Sydney, canale di Panama, porto di New York e Geirangerfjord. Nella navigazione libera li provi tutti con qualsiasi meteo e ora.
