TR

Uzay Gemisi: Yörünge Simülatörü

✈️ Simülasyon🧊 3D 🎮 Tek kişilik

Gerçek fizikli 3D uzay simülatörü: roketi fırlat, yörüngeye gir, istasyona kenetlen, atmosfere gir ve Ay'a git!

Oyun hakkında

Uzay Gemisi: Yörünge Simülatörü, gerçek yörünge mekaniğiyle çalışan, tarayıcıda oynanan bir 3D uzay uçuşu oyunu. Dünya, NASA'nın Blue Marble ve Black Marble uydu görüntüleriyle çiziliyor: gündüz tarafında kıtalar, okyanuslar ve dönen bulutlar, gece tarafında şehir ışıkları, ufukta ise ince mavi atmosfer çizgisi var. Gökyüzündeki yıldızlar gerçek bir parlak yıldız kataloğundan geliyor ve takımyıldızlar gerçek yerlerinde duruyor. Kariyer, gerçek koordinatlardaki bir rampada başlar. Çok kademeli roketi ateşler, gazı yönetir, Max-Q anında hava yükünü dengeler, yakıtı biten kademeyi ayırır ve gravity turn ile doğuya doğru yatarak uzayın sınırı olan 100 kilometreyi geçersin. Sonra apoapsis ve periapsis kavramlarını öğrenerek kararlı bir yörüngeye girer, Hohmann transferiyle yörüngeni yükseltir ve daireselleştirirsin. Haritada tahmini yörünge çizgisi ile Ap ve Pe işaretleri, seyir küresinde prograde, retrograde, normal ve radyal yönler görünür; zamanı 10.000 kata kadar hızlandırabilirsin. İlerleyen görevlerde ekvatordaki üsten fırlatıp Dünya'nın dönüşünden kazandığın hızı görür, 400 kilometrede 51,6 derece eğimli yörüngedeki istasyonu transfer penceresinde yakalar ve RCS iticileriyle altı eksende hareket ederek kenetlenme kapısına hizalanırsın. Isı kalkanını akışa çevirip atmosfere girer, doğru yükseklikte paraşütü açar ve hedef bölgeye inersin. Kariyerin sonunda 384.400 kilometre uzaktaki Ay'a gider, Ay yörüngesine yakalanır ve Dünya'ya geri dönersin. Her görevde kısa koç ipuçları ne yapacağını anlatır, istersen kapatabilirsin. Serbest uçuş modunda dört farklı rampadan ya da istasyonun yanından istediğin gibi uçarsın. İlerlemen kaydedilir; indirmeden, üyeliksiz ve ücretsiz oynanır.

Nasıl oynanır?

  1. FIRLAT'a bas (Boşluk); yeşil rehber işaretini izle, gazı yönet ve yakıtı biten kademeyi AYIR.
  2. Apoapsis hedef yüksekliğe gelince motoru kes, zamanı hızlandır ve apoapsiste PROGRADE yakarak yörüngeni daire yap.
  3. Haritayı (M) aç: tahmini yörünge, Ap/Pe ve hedefler orada. Transfer penceresinde yakıp istasyona yaklaş.
  4. RCS ile kenetlenme kapısına hizalan ve 0,4 m/s altında yaklaşarak kenetlen.
  5. Eve dönerken RETROGRADE yak, servis modülünü ayır, ısı kalkanını akışa çevir ve paraşütü aç.

Kontroller

Dokunmatik: sol çubuk burnu yönlendirir (RCS açıkken gemiyi öteler), sağdaki kaydırıcı gazdır; FIRLAT/AYIR/PARAŞÜT, SAS, RCS, HARİTA, KAMERA ve zaman hızı düğmeleri sağ alttadır, ekranı sürükleyerek kamerayı döndürür, iki parmakla yakınlaştırırsın. Klavye: W/S, A/D, Q/E yönlendirme; Shift/Ctrl gaz, Z tam gaz, X motoru kes; Boşluk fırlat/kademe ayır; G paraşüt; T SAS, 1-0 SAS modları; R RCS, I/J/K/L ve H/N öteleme; M harita, C kamera, virgül/nokta zaman hızı; P mola.

✈️ Simülasyon Oyunları🧊 3D Oyunlar

Sık sorulan sorular

Uzay Gemisi: Yörünge Simülatörü'ndeki fizik gerçek mi?

Evet. Dünya'nın gerçek yarıçapı, kütleçekim parametresi ve dönüşü kullanılır; yörüngeler iki cisim Kepler çözümüyle, motorlu uçuş ise sayısal entegrasyonla hesaplanır. Atmosfer ABD Standart Atmosferi tablosundan sadeleştirilmiştir, Ay yolculuğunda patched-conic yöntemi kullanılır.

Dünya görüntüleri nereden geliyor?

Gündüz görüntüsü NASA Blue Marble: Next Generation, gece ışıkları NASA Black Marble 2016, Ay yüzeyi NASA LRO verisinden gelir; hepsi kamu malıdır. Yıldızlar Yale Parlak Yıldız Kataloğu'ndandır. Kaynak listesi oyundaki ⓘ düğmesindedir.

Bir görevde başarısız olursam ne olur?

Roket parçalanırsa, kapsül yanarsa, yakıt biterse ya da istasyona çarparsan görev biter ve nedeni ekranda yazar. İstersen kısa bir reklam izleyerek aynı görevi yeniden deneyebilir ya da kariyere baştan başlayabilirsin.