Simulador espacial 3D con física real: lanza un cohete, entra en órbita, acopla con la estación, reentra y viaja a la Luna.
Sobre el juego
Nave Espacial: Simulador de Órbita es un juego de vuelo espacial en 3D para el navegador que funciona con mecánica orbital real. La Tierra se dibuja con las imágenes de satélite Blue Marble y Black Marble de la NASA: continentes, océanos y nubes en el lado diurno, luces de las ciudades en el lado nocturno y una fina línea azul de atmósfera en el horizonte. Las estrellas proceden de un catálogo real de estrellas brillantes. La carrera empieza en una plataforma de lanzamiento con coordenadas reales. Enciendes un cohete de varias etapas, controlas el acelerador, superas el Max-Q, separas cada etapa vacía y giras hacia el este hasta pasar los 100 kilómetros, el límite del espacio. Después aprendes qué son el apoapsis y el periapsis, alcanzas una órbita estable y la elevas y circularizas con una transferencia de Hohmann. El mapa muestra tu órbita prevista con marcas Ap y Pe, la navball indica las direcciones prograda, retrógrada, normal y radial, y el tiempo se acelera hasta 10.000 veces. Más adelante lanzas desde un puerto ecuatorial, alcanzas una estación a 400 km y 51,6 grados en la ventana de transferencia y te alineas con su puerto de acoplamiento usando propulsores RCS en seis ejes. Orientas el escudo térmico hacia el flujo de aire, abres el paracaídas y amerizas en una zona objetivo. Al final viajas 384.400 km hasta la Luna, entras en órbita lunar y vuelves a casa. Consejos breves explican cada paso. El modo de vuelo libre ofrece cuatro plataformas o la estación. Tu progreso se guarda; es gratis, sin descarga ni registro.
Cómo se juega
- Pulsa LANZAR (Espacio); sigue el marcador verde de guiado, controla el acelerador y SEPARA la etapa cuando se vacíe.
- Corta el motor cuando el apoapsis llegue a la altura objetivo, acelera el tiempo y quema PROGRADO en el apoapsis para circularizar.
- Abre el mapa (M): ahí están tu órbita prevista, Ap/Pe y los objetivos. Quema en la ventana de transferencia para llegar a la estación.
- Alinéate con el puerto de acoplamiento usando RCS y acércate a menos de 0,4 m/s para acoplar.
- Para volver, quema RETRÓGRADO, suelta el módulo de servicio, mantén el escudo térmico hacia el flujo y abre el paracaídas.
Controles
Táctil: la palanca izquierda orienta el morro (con RCS activo traslada la nave) y el deslizador derecho es el acelerador; los botones LANZAR/SEPARAR/PARACAÍDAS, SAS, RCS, MAPA, CÁMARA y aceleración del tiempo están abajo a la derecha; arrastra la pantalla para girar la cámara y pellizca para hacer zoom. Teclado: W/S, A/D, Q/E para orientar; Shift/Ctrl acelerador, Z máximo, X cortar motor; Espacio lanzar/separar; G paracaídas; T SAS, 1-0 modos SAS; R RCS, I/J/K/L y H/N trasladar; M mapa, C cámara, coma/punto tiempo; P pausa.
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Preguntas frecuentes
¿Es real la física de Nave Espacial: Simulador de Órbita?
Sí. Usa el radio real de la Tierra, su parámetro gravitacional y su rotación; las órbitas se resuelven con las ecuaciones de Kepler de dos cuerpos y el vuelo propulsado con integración numérica. La atmósfera es una tabla simplificada de la Atmósfera Estándar de EE. UU. y el viaje a la Luna usa el método de cónicas encadenadas.
¿De dónde salen las imágenes de la Tierra?
La imagen diurna es NASA Blue Marble: Next Generation, las luces nocturnas son NASA Black Marble 2016 y la Luna procede de datos del LRO de la NASA, todas de dominio público. Las estrellas vienen del Yale Bright Star Catalogue. La lista completa está en el botón ⓘ del juego.
¿Qué pasa si fallo una misión?
Si el cohete se rompe, la cápsula se quema, te quedas sin combustible o chocas con la estación, la misión termina y se muestra el motivo. Puedes ver un anuncio corto para reintentar la misma misión o empezar la carrera de nuevo.
