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Simulateur de vol : Monde réel

✈️ Simulation🧊 3D 🎮 Un joueur

Survolez cartes satellite et montagnes réelles : Istanbul, Cappadoce, Alpes, Everest. Jeu d'avion gratuit.

À propos du jeu

Simulateur de vol : Monde réel est une simulation de vol en 3D qui fonctionne dans le navigateur et associe de vraies images satellite de la planète à de vraies données d'altitude. Le paysage qui défile sous vos ailes n'est pas une carte inventée : les méandres du Bosphore à Istanbul, les vallées de Cappadoce, le sommet acéré du Cervin, la profondeur du Grand Canyon, le cône du mont Fuji, la baie de Guanabara à Rio, l'île Palmier de Dubaï, le port de New York et la région de l'Everest sont construits en temps réel à partir de photos satellite et de modèles numériques de terrain. Le relief se charge d'abord en basse résolution puis s'affine à l'approche, la mer reflète le ciel et le soleil, et l'horizon se fond dans la brume. Les pistes sont placées aux coordonnées et orientations réelles des aéroports. Le mode carrière compte 21 missions : un premier décollage depuis l'aéroport Atatürk, un circuit d'anneaux au-dessus du Bosphore, un atterrissage en Cappadoce, un amerrissage en hydravion au large d'Antalya, un passage à côté du Cervin, une plongée dans le canyon et une approche de Lukla, l'une des pistes les plus difficiles du monde. À chaque mission, vous traversez les anneaux orange dans l'ordre et, si nécessaire, vous vous posez en douceur dans les limites de vitesse verticale et d'alignement avant d'immobiliser l'avion. Le temps, la précision et les atterrissages doux rapportent des étoiles ; à la fin d'une mission, la suivante commence sans pause, et après les 21 missions, des missions MAÎTRE au vent plus fort continuent indéfiniment. Trois avions génériques, un avion école, un hydravion et un jet, volent avec un poids, une vitesse et une réactivité différents, et une nouvelle livrée se débloque toutes les trois missions. En Vol libre, choisissez l'un des dix lieux et explorez sans jamais perdre ; en cas de crash, vous réapparaissez en vol. Le modèle de vol calcule la portance, le décrochage, la traînée, les volets, le train et le contact avec le sol tout en restant accessible aux débutants. Jouez avec un manche virtuel, une manette des gaz et un pilotage par inclinaison facultatif sur téléphone, ou au clavier et à la souris sur ordinateur ; votre progression est enregistrée sur votre appareil. Sans inscription ni téléchargement. Sources des données : images satellite Sentinel-2 cloudless 2016 (s2maps.eu, EOX IT Services GmbH, contient des données Copernicus Sentinel 2016 modifiées, CC BY 4.0), données d'altitude AWS Terrain Tiles (Mapzen ; USGS, NASA SRTM, NOAA ETOPO1, Copernicus EU-DEM et autres), images de secours NASA GIBS et coordonnées de pistes OurAirports. La liste complète des attributions se trouve dans le panneau ⓘ du jeu.

Comment jouer

  1. Appuyez sur le grand bouton ▶ MISSION du menu ; lors de la première mission, l'avion démarre sur la piste plein gaz.
  2. Vers 110 km/h, levez le nez (tirez le manche vers le bas ou appuyez sur ↓ / S), puis inclinez pour tourner une fois en l'air.
  3. Passez dans les anneaux orange dans l'ordre ; la flèche, le faisceau lumineux et la mini-carte indiquent le chemin.
  4. Pour les atterrissages, réduisez les gaz, sortez les volets, alignez-vous sur la piste, posez-vous sous la limite de vitesse verticale et arrêtez-vous.
  5. Gagnez des étoiles, débloquez l'hydravion, le jet et de nouvelles livrées au Hangar, ou explorez le monde en Vol libre.

Commandes

Tactile : faites glisser le doigt sur la moitié gauche de l'écran — manche virtuel (vers le bas : nez en haut ; sur les côtés : roulis). Le curseur vertical à droite règle les gaz ; les boutons FLAP, TRAIN (jet) et FREIN sont à côté. Le bouton 📱 active le pilotage par inclinaison. Ordinateur : W/S ou ↑/↓ tangage (W nez en bas), A/D ou ←/→ roulis, Q/E lacet, Maj/Ctrl ou +/− gaz, F volets, G train d'atterrissage, B ou Espace frein, C caméra cockpit/poursuite, M grande carte, P pause. Vous pouvez aussi maintenir le bouton gauche de la souris et glisser pour utiliser le manche. Le tangage peut être inversé dans les Réglages.

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Questions fréquentes

La carte du jeu est-elle réelle ?

Oui. Le relief est construit en vol à partir des images sans nuages de Sentinel-2 de 2016 et des données d'altitude AWS Terrain Tiles : montagnes, vallées et côtes apparaissent à leur position et à leur altitude réelles. Les bâtiments ne sont pas modélisés séparément, les villes apparaissent donc comme des photos satellite. Les pistes sont aux coordonnées réelles des aéroports.

Que se passe-t-il si je m'écrase ?

En carrière, un crash ou un atterrissage trop dur termine la mission et la raison s'affiche à l'écran. Vous pouvez regarder une publicité facultative pour refaire la même mission depuis son début ; sinon, la carrière reprend à la mission 1. Les avions, livrées et étoiles débloqués sont conservés. En Vol libre, vous réapparaissez simplement en vol.

Le jeu est-il fluide sur téléphone ? Faut-il internet ?

Une connexion est nécessaire car les tuiles de relief se chargent pendant le vol. Le jeu affiche d'abord des tuiles en basse résolution puis les affine, limite le nombre de téléchargements simultanés et adapte sa résolution à la vitesse de l'appareil ; il est conçu pour rester fluide sur les téléphones de milieu de gamme.