FR

Voyage Spatial : Système solaire

✈️ Simulation🧊 3D 🎮 Un joueur

Pilote un vaisseau dans le vrai Système solaire : positions des planètes du jour, mise en orbite, atterrissages sur la Lune et Mars, anneaux de Saturne.

À propos du jeu

Voyage Spatial : Système solaire est un simulateur de vol spatial à l’échelle réelle. Les planètes, la Lune et les grandes lunes se trouvent exactement là où elles sont aujourd’hui dans le ciel ; leurs positions sont calculées à partir des données orbitales publiées par le Jet Propulsion Laboratory (JPL) de la NASA. Les distances sont réelles elles aussi : Neptune est à des milliards de kilomètres de la Terre et ton vaisseau n’est qu’un point minuscule dans ce vide. C’est pourquoi tu peux accélérer le temps jusqu’à dix millions de fois et utiliser un moteur de distorsion fictif pour voyager de façon cinématographique d’un monde à l’autre à dix fois la vitesse de la lumière. À l’arrivée commence le vrai pilotage : freiner pour abaisser ton orbite, la circulariser au point le plus bas, entrer dans les sphères d’influence des lunes et en sortir suivent la vraie physique orbitale, et une ligne de trajectoire montre où tu vas. Dans la carrière Exploration, les missions s’enchaînent sans pause : place-toi en orbite basse autour de la Lune, pose l’atterrisseur en douceur, scanne le volcan Olympus Mons sur Mars, atterris sur Phobos, presque sans gravité, puis à travers l’air ténu de Mars, visite les quatre lunes galiléennes de Jupiter, traverse le plan des anneaux de Saturne par la division de Cassini, étudie la brume de Titan et les panaches de glace d’Encelade, sers-toi de Jupiter comme fronde gravitationnelle jusqu’à Neptune, puis photographie Triton, qui tourne à l’envers, et le cœur de Pluton. Après chaque mission, une fiche aux faits vérifiés s’affiche. Si tu t’écrases sur une surface, t’approches trop de la couronne du Soleil ou tombes à court de carburant, la mission s’arrête. En mode Exploration libre, le carburant est illimité, tu peux changer la date entre 1900 et 2050 et l’encyclopédie donne le diamètre, la masse, la gravité, la durée du jour et de l’année, les lunes et la température de chaque astre. Les textures proviennent de la NASA, de l’USGS et de Solar System Scope. Gratuit, sans téléchargement ni inscription, sur téléphone, tablette et ordinateur.

Comment jouer

  1. Touche une planète ou une lune pour la cibler (sur ordinateur, Tab passe d’une cible à l’autre).
  2. Appuie sur WARP (ou Espace) : ton vaisseau fait un voyage cinématographique jusqu’à la cible.
  3. Abaisse ton orbite avec ▼ FREINER, accélère le temps et appuie sur ORBITE au point le plus bas pour la circulariser.
  4. Appuie sur SCANNER quand la cible est à portée et sur ATTERRIR près d’un site d’atterrissage ; freine l’atterrisseur avec POUSSÉE et pose-toi en douceur.
  5. Lis la fiche à la fin de la mission ; la suivante démarre toute seule.

Commandes

Tactile : touche un astre pour le cibler, fais glisser pour tourner la caméra et pince pour zoomer. Le manche de manœuvre en bas à gauche pousse le vaisseau par rapport à la caméra ; les boutons ▲ ACCÉL., ▼ FREINER, ◀ INT. et EXT. ▶ poussent le long de ton orbite. WARP, ORBITE, SCANNER et ATTERRIR sont en bas à droite, et la vitesse du temps se règle avec − et + en bas à gauche. Pendant l’atterrissage, maintiens le grand bouton POUSSÉE et glisse sur le côté avec le manche. Ordinateur : tourne la caméra à la souris et zoome avec la molette, pousse par rapport à la caméra avec W A S D Q E, utilise les flèches pour accélérer, freiner et pousser vers l’intérieur ou l’extérieur, Espace pour le warp, Tab pour changer de cible, O orbite, F scanner, L atterrir, virgule et point pour la vitesse du temps, V mise au point, B encyclopédie, C constellations, P pause. Pendant l’atterrissage, Espace ou W pousse, A et D font glisser sur le côté.

✈️ Jeux de simulation🧊 Jeux 3D

Questions fréquentes

Les positions des planètes dans le jeu sont-elles réelles ?

Oui. Les positions des planètes sont calculées pour la date et l’heure actuelles avec les éléments orbitaux approchés du JPL de la NASA, celle de la Lune avec une formule astronomique et celles des grandes lunes avec les données de JPL Horizons. Elles correspondent au vrai ciel à environ un degré près. En mode Exploration libre, tu peux changer la date entre 1900 et 2050 pour regarder le passé ou le futur.

Le moteur de distorsion est-il réel ?

Non, le moteur de distorsion est une fiction : dans le jeu tu voyages à dix fois la vitesse de la lumière pour que les trajets entre planètes durent quelques secondes au lieu d’années. Les vrais engins spatiaux sont bien plus lents ; Voyager 2, par exemple, a mis 12 ans pour atteindre Neptune. Le jeu montre cette différence à chaque voyage en indiquant le temps que mettrait la lumière pour le même trajet. Les orbites, les atterrissages et les assistances gravitationnelles après l’arrivée suivent la vraie physique.

Que se passe-t-il si j’échoue une mission ?

Si tu t’écrases sur une surface, brûles dans la couronne du Soleil ou tombes à court de carburant, la partie se termine et la raison s’affiche à l’écran. Tu peux regarder une publicité facultative pour retenter la même mission ; sinon, la carrière reprend depuis la première mission. Les astres découverts et l’encyclopédie restent toujours sauvegardés. En mode Exploration libre, on ne perd pas.