Terbangkan pesawat antariksa di Tata Surya yang nyata: posisi planet hari ini, masuk orbit, mendarat di Bulan dan Mars, cincin Saturnus.
Tentang game
Perjalanan Antariksa: Tata Surya adalah simulator penerbangan antariksa berskala nyata. Planet, Bulan, dan satelit-satelit besar berada tepat di tempat mereka berada di langit hari ini; posisinya dihitung dari data orbit yang diterbitkan Jet Propulsion Laboratory (JPL) NASA. Jaraknya juga nyata: Neptunus berjarak miliaran kilometer dari Bumi dan kapalmu hanyalah titik kecil di kehampaan itu. Karena itu kamu bisa mempercepat waktu hingga sepuluh juta kali dan memakai mesin warp fiksi untuk berpindah secara sinematik dari satu dunia ke dunia lain dengan sepuluh kali kecepatan cahaya. Setelah tiba, penerbangan sesungguhnya dimulai: mengerem untuk menurunkan orbit, membuatnya melingkar di titik terendah, serta masuk dan keluar dari wilayah pengaruh satelit mengikuti fisika orbit yang nyata, dan garis lintasan menunjukkan ke mana kamu menuju. Dalam karier Penjelajahan, misi-misi berlanjut tanpa jeda: masuk ke orbit rendah mengelilingi Bulan, daratkan modul pendarat dengan lembut, pindai gunung berapi Olympus Mons di Mars, mendarat di Phobos yang nyaris tanpa gravitasi dan menembus udara tipis Mars, kunjungi empat satelit Galileo milik Jupiter, lintasi bidang cincin Saturnus melalui Celah Cassini, teliti kabut Titan dan semburan es Enceladus, gunakan Jupiter sebagai ketapel gravitasi menuju Neptunus, lalu potret Triton yang mengorbit terbalik dan hati Pluto. Setelah setiap misi muncul kartu fakta yang sudah diperiksa. Jika kamu menabrak permukaan, terlalu dekat dengan korona Matahari, atau kehabisan bahan bakar, misi berakhir. Di mode Jelajah bebas bahan bakar tak terbatas, kamu bisa mengubah tanggal antara 1900 dan 2050, dan ensiklopedia menampilkan diameter, massa, gravitasi, panjang hari dan tahun, satelit, serta suhu setiap benda. Teksturnya berasal dari NASA, USGS, dan Solar System Scope. Gratis tanpa unduhan dan tanpa daftar di ponsel, tablet, dan komputer.
Cara bermain
- Ketuk planet atau satelit untuk menjadikannya target (di komputer, Tab berpindah antar target).
- Tekan WARP (atau Spasi): kapalmu melakukan perjalanan sinematik ke target.
- Turunkan orbit dengan ▼ LAMBAT, percepat waktu, lalu tekan ORBIT di titik terendah agar orbit melingkar.
- Tekan PINDAI saat target dalam jangkauan dan MENDARAT di dekat lokasi pendaratan; perlambat modul dengan DORONG dan mendaratlah dengan lembut.
- Baca kartu fakta setelah misi selesai; misi berikutnya dimulai sendiri.
Kontrol
Sentuh: ketuk sebuah benda untuk memilihnya, seret untuk memutar kamera, dan cubit untuk zoom. Tuas manuver di kiri bawah mendorong kapal relatif terhadap kamera; tombol ▲ CEPAT, ▼ LAMBAT, ◀ DALAM, dan LUAR ▶ mendorong mengikuti orbitmu. WARP, ORBIT, PINDAI, dan MENDARAT ada di kanan bawah, dan laju waktu diubah dengan − dan + di kiri bawah. Saat mendarat, tahan tombol besar DORONG dan geser ke samping dengan tuas. Komputer: putar kamera dengan mouse dan zoom dengan roda, dorong relatif terhadap kamera dengan W A S D Q E, gunakan panah untuk mempercepat, memperlambat, dan mendorong ke dalam atau ke luar, Spasi untuk warp, Tab untuk ganti target, O orbit, F pindai, L mendarat, koma dan titik untuk laju waktu, V fokus, B ensiklopedia, C rasi bintang, P jeda. Saat mendarat, Spasi atau W mendorong, A dan D menggeser ke samping.
Pertanyaan umum
Apakah posisi planet di game ini nyata?
Ya. Posisi planet dihitung untuk tanggal dan jam saat ini dengan elemen orbit perkiraan dari JPL NASA, posisi Bulan dengan rumus astronomi, dan posisi satelit besar dengan data JPL Horizons. Semuanya cocok dengan langit sungguhan dengan selisih sekitar satu derajat. Di mode Jelajah bebas kamu bisa mengubah tanggal antara 1900 dan 2050 untuk melihat masa lalu atau masa depan.
Apakah mesin warp itu nyata?
Tidak, mesin warp hanyalah fiksi: di game ini kamu melaju sepuluh kali kecepatan cahaya agar perjalanan antarplanet hanya butuh detik, bukan tahun. Wahana sungguhan jauh lebih lambat; Voyager 2 misalnya butuh 12 tahun untuk mencapai Neptunus. Game ini menunjukkan perbedaan itu di setiap perjalanan warp dengan menyebutkan berapa lama cahaya menempuh jarak yang sama. Orbit, pendaratan, dan bantuan gravitasi setelah tiba mengikuti fisika nyata.
Apa yang terjadi jika misi gagal?
Jika kamu menabrak permukaan, terbakar di korona Matahari, atau kehabisan bahan bakar, permainan berakhir dan alasannya tampil di layar. Kamu bisa menonton iklan opsional untuk mengulang misi yang sama; jika tidak, karier dimulai lagi dari misi pertama. Benda yang sudah kamu temukan dan ensiklopedia selalu tersimpan. Di mode Jelajah bebas tidak ada kekalahan.
