Voe sobre mapas de satélite e montanhas reais: Istambul, Capadócia, os Alpes, o Everest. Jogo de avião grátis.
Sobre o jogo
Simulador de voo: Mundo real é uma simulação de voo em 3D que roda no navegador e combina imagens de satélite reais do planeta com dados reais de elevação. O terreno que passa sob suas asas não é um mapa inventado: as curvas do Bósforo em Istambul, os vales da Capadócia, o pico afiado do Matterhorn, a profundidade do Grand Canyon, o cone do monte Fuji, a baía de Guanabara no Rio, a ilha palmeira de Dubai, o porto de Nova York e a região do Everest são construídos na hora a partir de fotos de satélite e modelos digitais de elevação. O terreno carrega primeiro em baixa resolução e fica mais nítido conforme você se aproxima, o mar reflete o céu e o sol e o horizonte se mistura à névoa. As pistas estão nas coordenadas e direções reais dos aeroportos. O modo carreira tem 21 missões: uma primeira decolagem do aeroporto Atatürk, um passeio com anéis sobre o Bósforo, um pouso na Capadócia, um pouso de hidroavião na água perto de Antália, uma passagem ao lado do Matterhorn, um mergulho no cânion e uma aproximação a Lukla, uma das pistas mais difíceis da Terra. Em cada missão você passa pelos anéis laranja em ordem e, quando necessário, pousa com suavidade dentro dos limites de velocidade vertical e alinhamento e para o avião. Tempo, precisão e pousos suaves rendem estrelas; quando uma missão termina a próxima começa sem pausa, e depois das 21 missões as missões MESTRE com ventos mais fortes continuam para sempre. Três aviões genéricos, um avião de treinamento, um hidroavião e um jato, voam com peso, velocidade e resposta diferentes, e a cada três missões uma nova pintura é liberada. No Voo livre você escolhe um de dez lugares e explora sem perder; se bater, renasce no ar. O modelo de voo calcula sustentação, estol, arrasto, flaps, trem de pouso e contato com o solo, mas é tolerante o bastante para iniciantes. Jogue com manche virtual, acelerador deslizante e controle por inclinação opcional no celular, ou com teclado e mouse no computador; seu progresso fica salvo no aparelho. Sem cadastro e sem download. Fontes de dados: imagens de satélite Sentinel-2 cloudless 2016 (s2maps.eu, EOX IT Services GmbH, contém dados modificados do Copernicus Sentinel 2016, CC BY 4.0), dados de elevação AWS Terrain Tiles (Mapzen; USGS, NASA SRTM, NOAA ETOPO1, Copernicus EU-DEM e outros), imagens de reserva da NASA GIBS e coordenadas de pistas do OurAirports. A lista completa de atribuições está no painel ⓘ do jogo.
Como jogar
- Toque no grande botão ▶ MISSÃO do menu; na primeira missão o avião começa na pista com potência máxima.
- Por volta de 110 km/h erga o nariz (puxe o manche para baixo ou pressione ↓ / S) e, no ar, incline para virar.
- Passe pelos anéis laranja em ordem; a seta, o feixe de luz e o minimapa mostram o caminho.
- Nas missões de pouso reduza a potência, baixe os flaps, alinhe com a pista, toque o solo abaixo do limite de velocidade vertical e pare.
- Ganhe estrelas, libere o hidroavião, o jato e novas pinturas no Hangar ou explore o mundo no Voo livre.
Controles
Toque: arraste o dedo na metade esquerda da tela — manche virtual (para baixo: nariz para cima; para os lados: rolagem). O controle deslizante vertical à direita ajusta a potência; os botões FLAP, TREM (jato) e FREIO ficam ao lado. O botão 📱 ativa o controle por inclinação. Computador: W/S ou ↑/↓ arfagem (W nariz para baixo), A/D ou ←/→ rolagem, Q/E guinada, Shift/Ctrl ou +/− potência, F flaps, G trem de pouso, B ou Espaço freio, C câmera de cabine/perseguição, M mapa grande, P pausa. Você também pode segurar o botão esquerdo do mouse e arrastar para usar o manche. A arfagem pode ser invertida nas Configurações.
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Perguntas frequentes
O mapa do jogo é real?
Sim. O terreno é construído durante o voo com as imagens sem nuvens do Sentinel-2 de 2016 e os dados de elevação do AWS Terrain Tiles, então montanhas, vales e litorais aparecem em suas posições e alturas reais. Os prédios não são modelados à parte, por isso as cidades aparecem como fotos de satélite. As pistas estão nas coordenadas reais dos aeroportos.
O que acontece se eu cair?
No modo carreira, uma batida ou um pouso duro fora dos limites encerra a missão e o motivo aparece na tela. Se quiser, assista a um anúncio opcional para voar a mesma missão desde o início; caso contrário, a carreira recomeça na missão 1. Aviões, pinturas e estrelas liberados são mantidos. No Voo livre você simplesmente renasce no ar.
Roda bem no celular? Precisa de internet?
É preciso conexão porque os blocos de terreno são baixados enquanto você voa. O jogo mostra primeiro blocos de baixa resolução e depois os refina, limita quantos baixa ao mesmo tempo e adapta a resolução à velocidade do aparelho; foi feito para rodar com fluidez em celulares intermediários.
